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マップ/ラカトニア大陸/氷峰地域/海底遺跡 ラカトニア大陸セーレ島デーアの谷マディス海岸ライゼ山道ヴァルハラ村夕暮れの大陸アトラス山脈エウロス絶壁オネイロスの池ガルムの洞窟Ⅰグランツ城スニオン岬ズーハーの崖ニュクスの森氷峰地域クリオライトの谷デバイ峡谷ユミルの村星落の崖氷鏡城海底遺跡 ▼コメント 名前 [PR]
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6.1【近東秘宝 アルザダール海底遺跡群】 <概要> 近東秘宝 アルザダール海底遺跡群のギミック紹介です。遠隔DPS視点になります。 要点のみなので、説明は足りないかもしれませんが、(わたしのように)攻略サイトを読むのは苦手だけど、予習ナシはちょっと不安・・・という方のために作ってみました。 少しでも光の戦士の方の参考になるようでしたら嬉しいです。 <目次> 【近東秘宝 アルザダール海底遺跡群】 Ⅰ 近東秘宝 アルザダール海底遺跡群 FF14 ダンジョン攻略 にもどる Ⅰ近東秘宝 アルザダール海底遺跡群
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登録日:2010/09/22(水) 11 59 06 更新日:2024/02/28 Wed 18 03 48NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 AZ BW イッシュ地方 ゲーフリの暴走 ゲーム コナンの好物 ダイビング ダンジョンをかけぬけろシリーズ トラウマ ハルモニア プレート ポケモン ポケモンスポット項目 レイトン教授出番です! 古代文明 古代文献 大人にも理解不能 小学生終了のお知らせ 文字 暗号 未解読 水流だ!! 海底 海底遺跡 考古学者以外終了のお知らせ 解読班出動←もはや才能の無駄遣い 解読者はルパン三世 遺跡 本項目はポケットモンスター ブラック・ホワイトに関するネタバレを多量に含みます。 自己責任でお読み下さい。 ストーリークリア後にサザナミ海にて「ダイビング」で侵入出来る巨大な遺跡。 この遺跡の中には前作から道具を送れない為かアルセウス用の持ち物であるプレートが大量に落ちている。 それ以外にも「こだいの銅貨」等「きんのたま」顔負けの換金アイテムも沢山落ちている。 因みに野生のポケモンは一切登場しない。 分かっているだけで全4階層。 一番奥には「こだいのおうかん」という売値30万のとんでもないアイテムがあるだけで伝説のポケモンとかいないという微妙な結末で迎える。 しかし、その代わりなのかどうかは分からないが1~4階層まで周りの壁に意味深な古代文字が書かれている。 これがなんと、点字やアンノーンのような文字ではなく 中国の甲骨文字のようなモノ 。小学生絶対読めないだろ、これ……。 ゲーフリが小学生を見放した瞬間である。 挙句の果てに 完全にオリジナルの文字である上、ゲーム中には解読法やらの情報もなくまともにやっても解読不能 。 某大型掲示板では既にこの古代文章の解読が行われ、アルファベット対応表こそ解析に頼れどもほぼ全ての文が既に解読されたという。 すげぇな、野生の考古学者。 ではここでその文章をご紹介しよう。 原文を英語化したもの 一階 TESPXTHOJL PUOFUTJM IUVSUPUEBFM TFNJSQ FWBSCTJHOJL FQPITFTPMSFWFO HOJL EOJLTJHOJL NBFSEBTBIHOJL TVPSVUOFWEB TJHOJL MMBTUQFDDBHOJL SFOSPDEO2TOSVU HOJL SFOSPDES3TOSVU HOJL SFOSPDIU5TOSVU HOJL SFOSPDIU7TOSVU HOJL HOJLGP USBFIFIUFWBI HOJLFTJBSQFXFSFI TFOJITUIHJM THOJL FMQPFQTJITFWPN HOJL FWPMIUJXTUDBHOJL EFSUBIUIHVPGHOJL UTPMTUFHHOJLPO HOJLFWBSCOPPH 二階以降 GFWVKVCTIUKGHKN GHKNIPKXKGEGT UKIPKVCG NNCVPUK NKXGTQFQQI EKTCDTCDGDVQPQF GVUCYVQPVUWOGPQ UWQKEGTRUKNNC UTCGVGVCGTEUTCY FGGTICHKGPKJU VJQLHEOODRWVNODW JQLN VHYDZPRUIOOD GHYDV OODURIHSRK VLJQLN HYROKWLZ WFDNQLKW GHHUJDIL JQRUWVWFD IRSPE?HIXEIJIH KRMO CEHERM KRMOHIRMSN? WKRMIF?HIPPEG KRMO IVYXYJHREITSL WMKRMO ?KRMOXEIVKILX これをB→A、C→B、D→Cの法則にそってずらし、逆さから読むと次のようになる 1階 LISTEN TO KINGSWORDS PRIMES LEAD TO TRUTH KING IS BLAVE KING NEVER LOSES HOPE KING IS KIND KING HAS A DREAM KING IS ADVENTUROUS KING ACCEPTS ALL KING TURNS 2ND CORNER KING TURNS 3RD CORNER KING TURNS 5TH CORNER KING TURNS 7TH CORNER HAVE THE HEART OF KING HERE WE PRAISE KING KING’S LIGHT SHINES KING MOVES HIS PEOPLE KING ACTS WITH LOVE KING FOUGHT HATRED NO KING GETS LOTS GOON BRAVE KING 2階 LIFE IS GRATITUDE EATING IS RECEIVING LIVE GOOD OR EVIL ISNT ALL DO NOT BE BARBARIC ONE MUST NOT WASTE ALL IS PRECIOUS WARS CREATE TEARS SHINE IF AGREED 3階 KING TALKS TO ALL BEINGS SAVED ALL FROM WAVES KING IS HOPE FOR ALL THINK ACT WITH LOVE ACT STRONG IF AGREED 4階 KING DEFEATED ? ALONE ? JOINED KING INADAX KING CALLED ? BEINGS KING IS HOPE AND FUTURE THE GREAT KING ? この文章をさらに和訳すると次のようにな る。(括弧内はBW2のひらがな版) 1F 王の言葉を聴け。 (ゆうきあるものよ おうのことばにみみをかたむけよ) 素数は真実へと繋がる。 (そすうをりかいするものはせかいのしんりをりかいする) 王は勇敢である。 (おうはゆうきをもつ) 王は決して希望を失わない。 (おうはきぼうをもつ) 王は愛情に満ちている。 (おうはやさしさをもつ) 王には夢がある。 (おうはゆめをもつ) 王は大胆である。 (おうはぼうけんしんをもつ) 王は全てを受け入れる。 (おうはすべてをうけいれた) 王は2番目の角を曲がる。 (おうはにばんめのかどをまがる) 王は3番目の角を曲がる。 (おうはさんばんめのかどをまがる) 王は5番目の角を曲がる。 (おうはごばんめのかどをまがる) 王は7番目の角を曲がる。 (おうはななばんめのかどをまがる) 王の精神を持て。 (おうのこころをもて) 王を称えよ。 (ここはおうをたたえるところ) 王の光は輝く。 (おうはたみをてらすちからをもつ) 王は彼の家来を動かす。 (おうはたみをうごかすちからをもつ) 王は愛をもって行動する。 (おうはじあいのこころでつつんだ) 王は憎しみと戦った。 (おうはにくしみにながされなかった) 王は決して迷わない、勇敢なる王であれ。 (おうのあゆみにまよいはない まよいごにおうのしかくなし) 2F 命とは感謝である。 (いきるということ それはすべてにかんしゃすること) 食事とは命を受け取ることである。 (たべるということ それはあらゆるいのちをいただくこと) 正しいか悪いかが全てではない。 (せいぎとあくだけではない あいだがあるのだ) 野蛮になってはいけない。 (やばんであってはならない) 無駄してはいけない。 (そまつにしてはならない) 全てが貴重である。 (すべてはびょうどうにとうとい) 戦争は涙を生む。 (たたかいはなにもうまない むげんのかなしみをうむだけだ) 同意するなら輝け。(フラッシュ) (おうにりかいをしめすのならば ここでひかりをはなて) 3F 王は全ての存在と話す。 (おうはいきとしいけるものと かいわするちからをもつ) 変動から全て救われた。 (おうはみらいをよみ たみをおおつなみからまもった) 王は全ての者の希望である。 (おうはすべてのきぼうであり すべてのりそうである) 愛をもって行動するよう考えろ。 (あいするこころと あいするちからをもつのだ) 同意するなら力を奮え。(かいりき) (おうにりかいをしめすのならば おうとおなじちからをしめせ) 4F 王はたった一人で?を倒した。 (おうはたったひとりで●●●●をはねのけた) ?はすぐに王の味方に加わった。 (●●●●はすぐにおうのなかまになった) 王は?を生き物と呼んだ。 (おうは●●●●をいきものとよんだ) 王は希望であり未来そのものだ。 (おうはわたしたちのきぼうでありみらいである) 偉大なる王?。 (ここにいだいなるおう●●●●●をたたえる) ※?には何らかの固有名詞が入ると思われるが、現在も未解読である。 気付かれた方もいるだろうが、 ずらすアルファベットは1Fなら1文字だけ、2Fなら2文字ずらすといった引っ掛けもある。 要するにこの文章を読むためには、 ①オリジナルの文字をアルファベットに変換する ②変換した文章を逆向きに並び替える ③1Fにある文章は1文字ずらす、2Fにある文章は2文字ずらす……という感じで変換する ④以上の法則を完全ノーヒントで発見する という解読を行う必要があるのである。 どう考えても小学生終了どころの話ではない。 下手をしなくてもそこらの大人では解けない。ゲーフリェ……。 BW2では答え合わせなのか反省なのか古代文字の後にひらがなが表示されるようになった。上記と同じ法則で解読が可能だが固有の文字は伏せ字になっている……。 ただし、それぞれ4文字、4文字、4文字、5文字であることが判明した。(英語版だと5、5、5、8文字) 4番目の文字の偉大なる王は「ハルモニア」(Harmonia)説が有力。 因みに最深部まで到達するとなんと七賢人からおおきなしんじゅが貰えるらしい。 ……え? 追記・修正はゲーフリの「魔の暗号」にめげずに立ち向かった勇者達がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これ結局なんだったんだろうな? -- 名無しさん (2014-04-18 22 04 33) てかどうやってあの文字を解読したんだ? -- 名無しさん (2014-04-18 22 12 33) 解読じゃなくて解せk(ry…いや、何でもない。 -- 名無しさん (2014-04-23 07 52 56) こんだけやって珍しいポケモンの一匹もいやしないという -- 名無しさん (2014-05-03 22 20 43) ここで金を稼いでドーピングアイテムを買いまくってサブウェイに挑戦してね 的な役割だと思った -- 名無しさん (2014-07-02 18 11 19) XYのAZと関係しているような気が…カロス地方にレシラムとゼクロムの -- 名無しさん (2014-07-10 13 16 25) ↑続き 石像あったし… -- 名無しさん (2014-07-10 13 17 13) ・・・もしかして、これって元々はイベントかなんか入れる予定があったんじゃないのか?開発中だと -- 名無しさん (2014-08-31 09 28 10) 最初の3つの伏字は結局わかってないままなのかな?つっても日本語4文字で英語5文字とか心当たりないけど -- 名無しさん (2014-10-02 05 28 03) ↑3 エメやFRLGのへんげのどうくつしかり、しるしのはやししかり、RSEのトクサネの白い岩等、ポケモンは意味深なだけで何も無い場所が多いからな。これもその1つだろう。 -- 名無しさん (2014-12-04 09 03 48) 実際ボツネタゲフンゲフン -- 名無しさん (2014-12-04 09 16 45) いやBWリメイクがでればあるいは… -- 名無しさん (2015-01-01 15 18 15) ⚫⚫⚫⚫の四文字はレシラムゼクロム分離前のキュレムの元の名かな -- 名無しさん (2016-06-26 12 15 02) シーザー暗号か -- 名無しさん (2016-07-18 22 51 56) 何がやばいって、正攻法で解いたなら(できるかどうかはともかく)1Fはずらしとか必要ないだろうに、わざわざ内部のデータで対応してあるアルファベットを1文字ずらしてあるところ…解析されるのも想定した上でさらにもう一段暗号仕込むとか本気すぎる -- 名無しさん (2016-07-19 15 59 19) スタッフが遊び心で雰囲気作りのために入れてみた要素で、解読させるつもりはなかったんだろうなぁ。リメイク辺りで意味を持つようになるかも -- 名無しさん (2016-09-10 04 26 24) いつかポケスペでこの暗号の事を拾ってくれそうな気がする。 -- 名無しさん (2017-08-22 12 52 43) BW2でひらがな化されたものの、肝心の王の正体は全くつかめなかったという。 -- 名無しさん (2017-09-12 21 47 42) ケルディオフラグ -- 名無しさん (2017-10-09 21 18 01) 1Fの言葉「素数は真実へと繋がる」とあるが、UBたちの種族値が素数であることと何らかのつながりが…あったら面白いな -- 名無しさん (2018-05-25 15 57 17) 文字の総数が26前後な時点でアルファベットへの転記を疑うのはまあ素人でも分かるけど…どの文字がどのアルファベットに対応するかよく見つけたな… -- 名無しさん (2018-09-10 10 39 31) 解読されてたのかこれ…凄いけど結局ここなんだったの…?ルギアとかケルディオとか言われてたけど -- 名無しさん (2018-09-26 15 31 37) 3000年前の王冠と言い、もしかして王がたった1人で倒した生き物って剣盾に出てくるあの緑色の伝説では…? -- 名無しさん (2020-01-25 20 11 23) 確か対応するアルファベットは流石に人力ではなく、解析によって内部データ上での古代文字の順番を調べて割り出したんじゃなかったっけ -- 名無しさん (2020-01-25 21 46 02) ↑それであってたはず 逆に言うと解読の流れのうち解析が絡んだのは文字の順番についてだけ -- 名無しさん (2020-11-07 15 54 51) 伝説のポケモンは流石にいなかったか。そりゃこんな難解なダンジョンしか入手できなかったらゲーフリに批判殺到するからな -- 名無しさん (2022-01-03 11 09 01) 名前 コメント
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ポケットモンスターホワイト2 予約受付中!! ポケットモンスターホワイト2 タイトル ポケットモンスターホワイト2 発売 株式会社ポケモン 制作 株式会社ゲームフリーク 対応機種 ニンテンドーDS(ニンテンドー3DSでもプレイ可能) ジャンル シミュレーション 発売日 2012年6月23日(土) 希望小売価格 4,800円(税込)
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人物 【レミリア】 【かりすま】 【モルジアナ】 【橘ありす】 【天龍】 【村紗水蜜】 【福路美穂子】 【十六夜咲夜】 情報 情報①【十六夜咲夜は時間を操れる】を入手した。 情報②【咲夜は懐中時計に近づく者を妨害しなくてはならない】 情報③【十六夜咲夜はレミリアの命令に絶対である。ただし???】 →【十六夜咲夜はレミリアの命令に絶対である。ただし情報②に反する行動はとれない】 情報④【咲夜がいる限り、時計を奪おうとする行為ににも妨害をしかけてくる】
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1203 議論期間の方過ぎましたので、改訂の上移動させて頂きました。 ご意見等御座いましたら今からでも大丈夫なのでコメント欄などからどうぞ! 【分類】マップ・ダンジョン、種族、イベント 【発案者】はくら 【概要】 元々は、ガラス玉のような不思議な瞳と 水中でも息が出来る能力を持った亜人達の小さな王国。 しかし、国王が守護神信仰を禁止しようとしたため大きな内乱が起きる。 事態を憂いた次期当主の姫君は、自らと従者を秘術によって封印。 結局神の圧倒的な力の前に、国ごと種族は滅亡してしまう。 小規模ながら美しかった街並みは瓦礫の山になり、半壊の城がかろうじて遺っている。 それから数百年程経った今、綻びのあった従者の封印が解け…。 ナザとミッシェンの間(ナザ寄)の海域深くにあり、人間との交流は全く無かったが 国が栄えていた頃は人魚の一族や水の妖精など海に関わる種族との交流があった。 しかし内乱になる頃には交流を絶っており、完全に孤立していた。 辿り着くにはセドニアをよく知っているような長寿の妖精・人魚による助けが必要。 案内無しに無闇に侵入しようとすると、 海域を暴れまわっている何者か(実はセドニアの守護神)の力に巻き込まれ海上に放り出されるので注意。 【マップについて】 国全体が遺跡状態だが、市街地に当たる『遺跡』マップと 重要イベントが起こる『城跡』という隣接したダンジョン二つの構成。 まずは概要参照の通り案内を受け国内へ侵入し、『セドニア遺跡』へ。 遺跡クリア後に『セドニア城跡』へ進むことが出来るようになる。 ※遺跡・城跡共にモンスターなどは生息していない。 守護神の張った魔法網により何人たりとも侵入を許されない状態。(詳細は後述) ※『セドニア遺跡』…長い時を経てはいるが、上述の通り魔法網により 戦いが終わったその時で止まってしまったような状態。探索によるアイテム入手有。 ※『セドニア城跡』…入って少し進むとイベントが起きるので あまり自由度はない。解決すべき問題を全て片付けた後にまた訪れると…? セドニアに至るまでは水中を通るが、セドニア自体は薄い霧のようなもの (正体は守護神の魔法網)で覆われており、その内側は普通に空気が存在する。 【種族について】 はっきりとした種族名はなく、妖精や人魚からは 国名をとって「セドニアの民」と呼ばれていた。 ガラス玉のような美しい瞳、水中でも息が出来る不思議な能力を持っている。 その他基本的に姿は人間と同じ(ただしヒレ耳や腰ヒレなどを持つ者もかなり多い)。 特徴であるガラス玉のような瞳は、 生まれた時に守護神から祝福を受けることで輝きを得る。 一般の民が守護神自体に会うことは滅多にかなわないが、 祝福の儀では遠かれど姿を見ることが出来ていた。 代々守護神信仰の中心となっていた王家は地上で言えば神官の役割に近く、 守護神を敬い、時には力を合わせセドニアを守ってきた。 王家の始まりは、守護神が自分が不在の場合でも国を守れるような 強い魔力を持つ血筋を生んだことから。 守護神は王家に秘術や魔具を授け、 王家は民を先導し信仰を深め守護神の力を強めていた。 人間よりも長寿だが、寿命を全うしても200歳程度(つまり人間の2倍程度の寿命)。 国が滅び数百年たった今では、封印により歳を取っていなかった姫とその従者、 守護神の従属となった城のメイド以外に純血の民は存在しないはずである。 内乱時に外界に逃れた民も居たので、 地上には少なからずセドニア混血が存在すると思われる。 (混血…瞳は受け継がれず、普通の人間より圧倒的に長く水中で息が続く) ※純血の民は必ず魚形の原型 ※混血の民は必ず水タイプ(+他タイプ可) さらに補足として、セドニアという国自体元は守護神が 自分の勢力範囲内の海中に散らばっていた魚系亜人種を集め 己の別荘のようなものを国土として与えたことが始まりであると伝えられている。 【攻略について】 [海底へ] 1)ナザの水辺の妖精やアル=カマル渓谷の人魚から「海底に眠る国」の話を聞く 2)件の場所を知る者or件の話を代々伝え聞いている者に同行してもらう ※パーティメンバーの誰かが元々知っている設定も可だが 妖精や人魚又はセドニアの民の子孫であることが必要 3)魔法により水中での呼吸が可能になったら海底へ [セドニア遺跡] 1)瓦礫の山だらけで進めない道ばかりなので道なりに城を目指す 2)途中から背後に気配を感じるが相手を探し出すことはこの時点では出来ない 3)城へ続く門を潜るとしばらく遺跡には戻れないので注意 ※魔法網を何者かが通ったことを感じていた守護神は、 一行が城跡内ヘ入った頃に遺跡へと向って来る [セドニア城跡] 1)城内へ入ると足音が聞こえるのでそちらへ向かう 2)セドニア王家の従者だと名乗る青年との会話イベント発生 3)彼に連れられ封印の間へ、国や守護神の話を聞く 4)守護神を説得したいという彼に協力するイベント発生 5)大きな音を聞き、遺跡へ出る [セドニア遺跡] 1)市街地中心部の広場へ直行、イベントバトル(必ず負ける) 2)暴れ回る守護神はバトル後そのまままたセドニア外へ 3)どこからか回復魔法がかけられパーティ全快、一旦城内へ戻る [セドニア城跡] 1)再び従者との会話イベント、王と守護神が争った理由を聞く 2)その過程で王が使った秘術のことを思い出し、姫を起こそうという流れに 3)一行が背後に再び気配を感じ振り向くと影からメイドが現れる 4)話を聞き質問に正しい回答をすることでメイドが協力してくれる 5)メイドが差し出した魔具で姫の封印を解き、さらに声を戻す 6)姫や従者、メイドと話して再び遺跡の市街地中心部へ [セドニア遺跡] 1)守護神の動きを一時的に止めるため、イベントバトル 2)バトル後、姫の秘術によって解呪 3)守護神と姫達が和解、レアアイテム『セドナの息吹』を入手 ※以降、セドニアには自由に訪れることが出来るようになる ※『セドナの息吹』…七色の輝きを持つ貝殻のペンダントで これを素肌に触れるように付けることで海中でも呼吸が可能になる 【関連キャラクタ】(敬称略) 姫君 トサキント♀ スライ はくら 従者 ネオラント♂ セザン 壱屋 守護神 スイクン♂寄 ---- 黒風コア メイド ランターン♀ ロアナ ことり 【募集など】 守護神の側近(=notセドニアの民)などなど…その他是非お気軽にご提案ください! 議論期間は過ぎていますがご意見等もありましたら↓へどうぞ! 名前 コメント
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ききゆんゆん アラパゴ遺構 銀海遺構 ナイズル島 ゼオルム遺構 バフラウ遺構 ききゆんゆん _
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■アイテム 『リアルオーブ』、パルチザン、ライトメタル、エクストラヒール×3
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星気の笛音 変容(1) 変容(2) 変容(3) 変容(4) 巨人の懐へ 蒼獅子の最期 少女の決意(1) 少女の決意(2) ラグナロク 英魂と鎮魂? アトルガンの守護者(1) アトルガンの守護者(2) 白き神(1) 白き神(2) 瓦解する存在(1) 瓦解する存在(2) ヴァナ・ディールの星唄
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入手性について もちもの ジュエル プレート 赤字は「ブラック・ホワイト」より登場したもの ( )内の価格は売値の2倍(店に売っていないもの) [ ]内の価格は特定の人に買い取ってもらった時の価格 入手性について 記号 意味 ○ 店で買える □ BPと交換で手に入る △ 店では買えないがいくらでも手に入る 数字 1つのセーブデータで手に入る個数(通信除く) ※ 入手方法が特殊(配信や他ソフトとの連動など) 一部、前作の情報が混じっています。 もちもの 進化条件となる道具は、進化した時に消費される 名前 価格 効果 入手法 入手性 あかいいと (200) 自分がメロメロになったとき、相手もメロメロになる ヒウンシティ波止場フェスミッション「ときめくハートはどこに?」 △ アクアカセット (1,000) ゲノセクトに持たせると技「テクノバスター」のタイプが「みず」になる P2ラボ:研究員と戦闘後に貰う(W・W2。要配信のゲノセクト) ※ あついいわ (200)[1,000] 技「にほんばれ」の持続ターンが5ターンから8ターンになる 8番道路:シリンダーブリッジ入口前の、パラソルのお姉さんに昼に話しかけるPDW(ひんやり穴 10000P以上) △ アップグレード (2,100) ポリゴンに持たせて通信交換するとポリゴン2に進化する ブラックシティで販売サンヨウシティ:元マコモの住居ヤグルマの森イベント後にチェレンからもらうフェスミッション「見つからない落し物」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW1出身) △ あやしいおこう 9,600 エスパータイプの技の威力が1.2倍になるバリヤードに持たせてタマゴをつくるとマネネが産まれる ホドモエのマーケットフェスミッション「めざせわらしべ長者!」 ○ あやしいパッチ (2,100) ポリゴン2に持たせて通信交換するとポリゴンZに進化する ブラックシティで販売P2ラボフェスミッション「忘れられた落し物」(B2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW2出身) △ イナズマカセット (1,000) ゲノセクトに持たせると技「テクノバスター」のタイプが「でんき」になる P2ラボ:研究員と戦闘後に貰う(B・B2。要配信のゲノセクト) ※ いのちのたま (200) 与えるダメージが1.3倍になるが、攻撃するたびにHPが最大HPの1/10ずつ減少する BP交換(24BP)ARサーチャー □ うしおのおこう 9,600 みずタイプの技の威力が1.2倍になるマリルに持たせてタマゴをつくるとルリリが生まれる ホドモエのマーケット ○ エレキブースター (2,100) エレブーに持たせて通信交換するとエレキブルに進化する プラズマフリゲート(W2)フェスミッション「見つからない落し物」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW2出身) ※ おうじゃのしるし (100) ダメージを与えたときに1割の確率で相手を怯ませるニョロゾに持たせて通信交換するとニョロトノに進化するヤドンに持たせて通信交換するとヤドキングに進化する ホワイトフォレストで販売カノコタウンの前主人公の家セッカシティのだいすきクラブでLvが1から100まで上がったポケモンを見せる特性:ものひろい(Lv.11~Lv.30)(野生)ニョロゾ、ニョロボン、ニョロトノARサーチャージョインアベニュー:古道具屋(店主がB1出身) △ おおきなねっこ (200) HPを吸収する技の回復量が1.3倍になる「アクアリング」「ねをはる」にも適用される ホドモエシティPDW(かがやく海 5000P以上) △ おはなのおこう 9,600 くさタイプの技の威力が1.2倍になるロゼリアに持たせてタマゴをつくるとスボミーが生まれる ホドモエのマーケット ○ おまもりこばん (100) 持たせたポケモンが一度でもバトルに参加すると賞金が2倍になる ヒウンシティ 1 かいがらのすず (200) ダメージを与えたときHPがダメージの1/8だけ回復する ホドモエシティ:ポケセン右下の民家(要図鑑70匹以上)セイガイハシティ 2 かえんだま (100) ターン終了時にやけど状態になる BP交換(16BP)リバースマウンテン(W2限定)(野生)クイタラン △ がくしゅうそうち (3,000) 戦闘で獲得した経験値の半分が持たせたポケモンに入る ヒウンシティ:バトルカンパニーセッカシティのだいすきクラブでレベルを25以上50未満上げたポケモンを見せるサンギタウン:イッシュの難関制覇後にバンジロウから貰えるポケモンが所持 3 かたいいし (100)[500] いわタイプの技の威力が1.2倍になる 古代の抜け道(野生)イシズマイ、ダンゴロ(稀)、ガントル(稀)、サニーゴ(稀)、ココドラ、コドラPDW(かがやく海 5000P以上)ジョインアベニュー:古道具屋 ○ かるいし (200)[1,000] 持たせたポケモンの重さが半分になる ソウリュウシティ民家、ネジ山ジョインアベニュー:古道具屋PDW(ごつごつ山) △ かわらずのいし (200)[1,000] 持たせているあいだポケモンが進化しなくなる持たせて育て屋に預けると性格が遺伝する ホドモエシティ市場南のホテル砂煙(野生)ダンゴロ、ガントルフェスミッション「トレジャーハント!」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋PDW(ごつごつ山) △ がんせきおこう 9,600 いわタイプの技の威力が1.2倍になるウソッキーに持たせてタマゴをつくるとウソハチが生まれる ホドモエのマーケット ○ きあいのタスキ (200) HPが満タンのときに瀕死になるダメージを受けてもHP1で耐える消耗品 BP交換(24BP)ARサーチャー □ きあいのハチマキ (200) 瀕死になるダメージを受けても1割の確率でHP1で耐える BP交換(12BP) □ きせきのタネ (100) くさタイプの技の威力が1.2倍になる ヒウンシティ:ヒウン下水道から登った先ヒウンシティ:質問に「ツタージャ」と答えるヤグルマの森(野生)マラカッチ △ きゅうこん (200) みずタイプの技を受けると特攻が1段階上がる。消耗品 BP交換(16BP)(野生)ロゼリア(極稀) □ きょうせいギプス (3,000) バトルで得られる努力値が2倍になるが、素早さが半減する ライモンシティ~16番道路のゲートにいる男 1 きよめのおこう 9,600 持たせたポケモンが先頭にいると、野生のポケモンの出現率が2/3になるチリーンに持たせてタマゴをつくるとリーシャンが生まれる ホドモエのマーケット ○ きよめのおふだ (200) 持たせたポケモンが先頭にいると、野生のポケモンの出現率が2/3になる セッカシティのだいすきクラブでレベルを50以上あげたポケモンを見せるPDW(古びた洋館 10000P以上) 1 きれいなウロコ (500) ヒンバスに持たせて通信交換するとミロカロスに進化する サザナミタウン:ポケモンセンター18番道路(隠)特性:ものひろい(Lv.51~Lv.100)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW2出身) △ きれいなぬけがら (100) 技や特性による交換できない状態を無効にする (野生)ズルッグ、ズルズキンPDW(ゆめパーク) △ ぎんのこな (100) むしタイプの技の威力が1.2倍になる (野生)バタフリー(W2のみ・稀)、アメモース(稀)、ウルガモス(古代の城・必ず)※倒しても殿堂入りで復活するので複数入手可能PDW(ひらけた空 5000P以上) 1~ くっつきバリ (200) ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける直接攻撃を受けたときに相手にくっつく場合がある 20番道路(要なみのり&たきのぼり)(野生)テッシード、ノクタスPDW(ごつごつ山 5000P以上) △ くろいてっきゅう (200) 素早さが半減し、ひこうタイプや特性「ふゆう」でもじめんタイプの技が当たるようになる BP交換(12BP)特性:ものひろい(Lv.41~Lv.60)PDW(ひんやり穴 10000P以上) □ くろいヘドロ (200) どくタイプのポケモンに持たせると、ターン終了時にHPが最大HPの1/16だけ回復するどくタイプ以外だと最大HPの1/8だけダメージを受ける ヒウン下水道(春夏限定)マリンチューブ:手持ちポケモンに「どくバリ」を持たせた状態で特定の女性に話しかける(野生)ヤブクロン、ダストダス、グレッグル、ドクロッグ、ベトベター、ベトベトン △ くろいメガネ (100) あくタイプの技の威力が1.2倍になる ヒウン下水道:奥から行ける空き地 1 くろおび (100) かくとうタイプの技の威力が1.2倍になる セッカシティ:ポケモンセンター(野生)ダゲキ、ナゲキ(いずれも稀)PDW(ごつごつ山) △ けむりだま (200) 野生のポケモンとの戦闘から必ず逃げられるようになる リバースマウンテンソウリュウシティ(野生)ドガース、マタドガス 2 こううんのおこう 9,600 持たせたポケモンが一度でもバトルに参加すると賞金が2倍になるラッキーに持たせてタマゴをつくるとピンプクが生まれる ホドモエのマーケットフェスミッション「めざせわらしべ長者!」 ○ こうかくレンズ (200) 技の命中率が1.1倍になる 4番道路(B2)BP交換(8BP)(野生)ヤンヤンマ、メガヤンマPDW(ちいさな森&ひらけた空 10000P以上) □ こうこうのしっぽ (200) 素早さに関係なく後攻になる (野生)ベロリンガ、ベロベルト、ヤドンPDW(ちいさな森 5000P以上) △ こころのしずく (200) ラティアスかラティオスに持たせると特攻と特防が1.5倍になる ラティオス/ラティアス(B2/W2)戦後に出現 1 こだわりスカーフ (200) 素早さが1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる BP交換(24BP) □ こだわりハチマキ (100) 攻撃が1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる BP交換(24BP) □ こだわりメガネ (200) 特攻が1.5倍になるが、同じ技しか出せなくなる BP交換(24BP) □ ゴツゴツメット (200) 直接攻撃を受けると、相手に相手の最大HPの1/6だけダメージを与える PWT:右側の作業員古代の抜け道 2 こんごうだま (10,000) ディアルガに持たせると、ドラゴンタイプとはがねタイプの技の威力が1.2倍になる リュウラセンの塔 1 さざなみのおこう 9,600 みずタイプの技の威力が1.2倍になるマンタインに持たせてタマゴをつくるとタマンタが生まれる ホドモエのマーケット ○ さらさらいわ (200)[1,000] 技「すなあらし」の持続ターンが5ターンから8ターンになる 8番道路:シリンダーブリッジ入口前の、パラソルのお姉さんに夕方に話しかけるPDW(ひんやり穴 10000P以上) △ しあわせタマゴ (200)[200] バトルで得られる経験値が1.5倍になる タワーオブヘブン1Fのアララギ博士PDW(ゆめパーク) じしゃく (100) でんきタイプの技の威力が1.2倍になる 電気石の洞穴 1 しめつけバンド (200) 締め付ける技のターン毎のダメージが最大HPの1/16から1/8になる BP交換(8BP) □ しめったいわ (100)[1,000] 技「あまごい」の持続ターンが5ターンから8ターンになる 8番道路:シリンダーブリッジ入口前の、パラソルのお姉さんに朝に話しかけるPDW(ひんやり穴 10000P以上) △ じゅうでんち (200) でんきタイプの技を受けると攻撃が1段階上がる。消耗品 BP交換(16BP) □ しらたま (10,000) パルキアに持たせると、ドラゴンタイプとみずタイプの技の威力が1.2倍になる リュウラセンの塔 1 シルクのスカーフ (100) ノーマルタイプの技の威力が1.2倍になる タチワキシティ:タチワキコンビナートから 1 しろいハーブ (100) 持たせたポケモンの能力が通常の状態より下がると元に戻す消耗品 BP交換(16BP) □ しんかいのウロコ (200) パールルに持たせると特防が2倍になるパールルに持たせて通信交換するとサクラビスに進化する ホワイトフォレストで販売(野生)バスラオ(青)、チョンチー、ランターン、サクラビス、ジーランスフェスミッション「ホントのお値段は…?」(W2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB1出身) △ しんかいのキバ (200) パールルに持たせると特攻が2倍になるパールルに持たせて通信交換するとハンテールに進化する ホワイトフォレストで販売(野生)バスラオ(赤)、ハンテール、キバニア、サメハダーフェスミッション「理想のお値段は…?」(B2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB1出身) △ しんかのきせき (200) 進化前のポケモンに持たせると防御と特防が1.5倍になる ヒウンシティ:北の通りの右奥のビル(要図鑑20匹以上)ARサーチャー △ しんぴのしずく (100) みずタイプの技の威力が1.2倍になる ヒウンシティ:質問に「ミジュマル」と答える4番道路(野生)ポワルン(必ず)PDW(ちいさな森 5000P以上) △ スピードパウダー (10) メタモンに持たせると素早さが2倍になる (野生)メタモン(時々) △ するどいキバ (2,100) ダメージを与えたときに1割の確率で相手を怯ませるグライガーに持たせて夜にレベルアップでグライオンに進化する 11番道路(要たきのぼり)BP交換(8BP) □ するどいくちばし (100) ひこうタイプの技の威力が1.2倍になる フキヨセシティ:カーゴサービス(野生)オニドリル、ドードーPDW(ちいさな森 5000P以上) △ するどいツメ (2,100) 技が1段階急所に当たりやすくなるニューラに持たせて夜にレベルアップでマニューラに進化する ジャイアントホール(地底森林)BP交換(8BP) □ せんせいのツメ (100) 2割の確率で素早さに関係なく先手が取れる ヒウンシティ スカイアローブリッジへの道野生)ザングース、ニューラ、サンド、サンドパン(いずれも稀) △ だっしゅつボタン (200) 持たせたポケモンが技を受けると強制的に交代する。消耗品 ネジ山(冬)BP交換(16BP) □ たつじんのおび (200) 効果バツグンのときのダメージが1.2倍になる ホドモエシティ:マーケットにいる黒服にレベル30以上のポケモンを見せる(野生)ナゲキ、ダゲキ(いずれも極稀)19番道路(隠) △ たべのこし (200)[200] ターン終了時にHPが最大HPの1/16だけ回復する ヒウン下水道特性:ものひろい(Lv.81~Lv.100)PDW(ゆめパーク) △ ちからのハチマキ (200) 物理攻撃の威力が1.1倍になる BP交換(8BP) □ つめたいいわ (200)[1,000] 技「あられ」の持続ターンが5ターンから8ターンになる 8番道路:シリンダーブリッジ入口前の、パラソルのお姉さんに夜に話しかけるPDW(ひんやり穴 10000P以上) △ でんきだま (100) ピカチュウに持たせると攻撃と特攻が2倍になるピカチュウかライチュウに持たせると、タマゴから生まれるピチューが技「ボルテッカー」を覚えて生まれてくる 配信のみ ※ どくどくだま (100) ターン終了時にもうどく状態になる リバースマウンテン(B2限定)BP交換(16BP)(野生)ベトベトン(極稀) □ どくバリ (100) どくタイプの技の威力が1.2倍になる 22番道路(野生)フシデ、ホイーガ、ペンドラー、ビークイン、スコルピ、ハリーセン、スピアー(いずれも稀)PDW(かがやく海 5000P以上) △ とけないこおり (100) こおりタイプの技の威力が1.2倍になる リュウラセンの塔外部(冬)(野生)フリージオPDW(ひんやり穴 10000P以上) △ ながねぎ (200)[200] カモネギに持たせると技が2段階急所に当たりやすくなる フェスミッション「めざせわらしべ長者!」(野生)カモネギPDW(ちいさな森 10000P以上) △ ねばりのかぎづめ (200) 締め付ける技の持続ターン数が7ターンになる 4番道路(B2限定)(野生)ニューラ(時々) △ ねらいのまと (200) 持たせたポケモンが受ける技のタイプ相性のうち、「効果がない」を無視されるようになる ソウリュウシティ:民家 1 のろいのおふだ (100) ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる ヤマジタウン:ポケモンセンターストレンジャーハウス(野生)ジュペッタ、デスマスPDW(古びた洋館 5000P以上) △ のんきのおこう 9,600 持たせたポケモンに対する技の命中率が0.9倍になるソーナンスに持たせてタマゴをつくるとソーナノが生まれる ホドモエのマーケット ○ はっきんだま (10,000) ギラティナに持たせると、ドラゴンタイプとゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる リュウラセンの塔 1 パワーアンクル (3,000) バトル努力値を得るとき、さらに素早さの努力値が+4されるが、素早さが半減する 4番道路で交換してもらうチュリネが所持(B2限定)BP交換(16BP) □ パワーウエイト (3,000) バトルで努力値を得るとき、さらにHPの努力値が+4されるが、素早さが半減する 4番道路で交換してもらうモンメンが所持(W2限定)BP交換(16BP) □ パワーバンド (3,000) バトルで努力値を得るとき、さらに特防の努力値が+4されるが、素早さが半減する プラズマフリゲート(B2限定)13番道路の民家(W2限定)BP交換(16BP) □ パワーベルト (3,000) バトルで努力値を得るとき、さらに防御の努力値が+4されるが、素早さが半減する プラズマフリゲート(W2限定)BP交換(16BP) □ パワーリスト (3,000) バトルで努力値を得るとき、さらに攻撃の努力値が+4されるが、素早さが半減する BP交換(16BP) □ パワーレンズ (3,000) バトルで努力値を得るとき、さらに特攻の努力値が+4されるが、素早さが半減する 13番道路の民家(B2限定)BP交換(16BP) □ パワフルハーブ (100) 1ターン目に溜める技を1ターンで使うことができる。消耗品 BP交換(16BP) □ ひかりのこな (10) 持たせたポケモンに対する技の命中率が0.9倍になる カナワタウンのヤナップイベントBP交換(12BP) □ ひかりのねんど (200) 技「リフレクター」「ひかりのかべ」の持続ターンが、5ターンから8ターンになる 4番道路(W2限定)PDW(ひんやり穴)(野生)ゴルーグPDW(ひんやり穴 10000P以上) △ ピントレンズ (200) 技が1段階急所に当たりやすくなる ヒウンシティ:バトルカンパニーBP交換(8BP) □ ふうせん (200) 宙に浮いてじめんタイプの技が効かなくなる攻撃を受けると割れて無くなってしまう BP交換(12BP)(野生)フワライド(極稀)PDW(ゆめパーク) □ フォーカスレンズ (200) 後攻のときの技の命中率が1.2倍になる BP交換(12BP) □ ふといホネ (500) カラカラかガラガラに持たせると攻撃が2倍になる フェスミッション「めざせわらしべ長者!」 △ フリーズカセット (1,000) ゲノセクトに持たせると技「テクノバスター」のタイプが「こおり」になる P2ラボ:研究員と戦闘後に貰う(B・B2。要配信のゲノセクト) ※ ブレイズカセット (1,000) ゲノセクトに持たせると技「テクノバスター」のタイプが「ほのお」になる P2ラボ:研究員と戦闘後に貰う(W・W2。要配信のゲノセクト) ※ プロテクター (2,100) サイドンに持たせて通信交換するとドサイドンに進化する ブラックシティで販売ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB2出身)地下水脈の穴 △ まがったスプーン (100) エスパータイプの技の威力が1.2倍になる ヒウン下水道(春・夏)PDW(古びた洋館 5000P以上) 1~ マグマブースター (2,100) ブーバーに持たせて通信交換するとブーバーンに進化する プラズマフリゲート(B2)フェスミッション「忘れられた落し物」(B2)ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB2出身) △ まんぷくおこう 9,600 素早さに関係なく後攻になるカビゴンに持たせてタマゴをつくるとゴンベが生まれる ホドモエのマーケット ○ メタルコート (100) はがねタイプの技の威力が1.2倍になるストライクに持たせて通信交換するとハッサムに進化するイワークに持たせて通信交換するとハガネールに進化する 電気石の洞穴、ヤーコンロードブラックシティで販売フェスミッション「めざせわらしべ長者!」(野生)ドーミラー、ドータクン、メタング、メタグロス、コイル系ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW1出身) △ メタルパウダー (10) メタモンに持たせると防御が2倍になる (野生)メタモン(稀) △ メトロノーム (200) 同じ技を使うたびにその技の威力が2割ずつ上がる。最大2倍1倍→1.2倍→1.4倍→…となり、違う技を使うと元に戻る (野生)ペラップPDW(ひらけた空 5000P以上)カラクサタウン:右上の民家の女の人にコロボーシとゴニョニョを見せる △ メンタルハーブ (100) 自由に技を出せない状態になったときに回復する。消耗品 (野生)クルミル、クルマユ、ハハコモリ △ もくたん (9,800) ほのおタイプの技の威力が1.2倍になる ヒウンシティ:東側のビルヒウンシティ:質問に「ポカブ」と答えるPDW(ごつごつ山) 1~2 ものしりメガネ (200) 特殊攻撃の威力が1.1倍になる BP交換(8BP) □ やすらぎのすず (100) 持たせたポケモンのなつき度が上がるとき、増加量が1.5倍になる ライモンシティ:ポケモンセンター左上の民家2Fでなつき度の高いポケモンを見せる 1 やわらかいすな (100) じめんタイプの技の威力が1.2倍になる (野生)ナックラー、マッギョPDW(ごつごつ山) △ ラッキーパンチ (10) ラッキーに持たせると技が2段階急所に当たりやすくなる フェスミッション「じゃんけん大会!」ダブルスコア賞品PDW(ゆめパーク) △ りゅうのウロコ (2,100) シードラに持たせて通信交換するとキングドラに進化する ホワイトフォレストで販売チャンピオンロード(要なみのり)(野生)タッツー系、ミニリュウ系ジョインアベニュー:古道具屋(店主がW1出身) △ りゅうのキバ (100) ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になる チャンピオンロード(要なみのり)(野生)クリムガン、タツベイPDW(ごつごつ山 5000P以上) △ れいかいのぬの (2,100) サマヨールに持たせて通信交換するとヨノワールに進化する フェスミッション「めざせわらしべ長者!」ジョインアベニュー:古道具屋(店主がB2出身)PDW(古びた洋館 10000P以上) △ レッドカード (200) 持たせたポケモンに技を当てた相手を強制的に交代させる BP交換(16BP)PDW(古びた洋館 10000P以上) □ ジュエル 名前 価格 効果 入手法 入手性 あくのジュエル (200)[200] 対応したタイプの技の威力が一度だけ1.5倍になる。消耗品 各地でのダウジング砂煙(古代の抜け道・リバースマウンテン以外の洞窟)PDW(ひんやり穴)ジョインアベニュー:古道具屋(いわのジュエルのみ。店主がB・B2出身) △ いわのジュエル エスパージュエル かくとうジュエル くさのジュエル ゴーストジュエル こおりのジュエル でんきのジュエル どくのジュエル ノーマルジュエル ドラゴンジュエル はがねのジュエル ほのおのジュエル みずのジュエル むしのジュエル じめんのジュエル ひこうのジュエル プレート アルセウスに持たせると、アルセウスのタイプと姿が変わる 名前 価格 効果 入手法 入手性 しずくプレート (1,000) みずタイプの技の威力が1.2倍になる サザナミ湾 1 あおぞらプレート ひこうタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 いかずちプレート でんきタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 がんせきプレート いわタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 こぶしのプレート かくとうタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 こわもてプレート あくタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 だいちのプレート じめんタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 たまむしプレート むしタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 つららのプレート こおりタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 もうどくプレート どくタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 もののけプレート ゴーストタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 りゅうのプレート ドラゴンタイプの技の威力が1.2倍になる サザナミ湾 ひのたまプレート ほのおタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 ふしぎのプレート エスパータイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 みどりのプレート くさタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡 こうてつプレート はがねタイプの技の威力が1.2倍になる 海底遺跡